今年早些时候,我在拉斯维加斯的 CES 上试用了 Snap 的 Specs 原型机,体验并不理想。Snap 将这款 AR 眼镜称为“一种新型计算机”,但它很重,重量大约 8 盎司,戴在脸上也不太舒服。设备还很烫,让我的脸有种发麻的感觉——这在智能眼镜中并不少见,因为大量计算都在机身内部进行。
时间来到 10 月底,我又在旧金山金融区的一家四季酒店见到了 Snap 团队。此时,Snap 已经在一场由首席执行官 Evan Spiegel 参加的活动上公开发布了 Specs,这款酝酿已久的头显也已经开始接受预订。
我能说的是:与我第一次接触这款设备时相比,Specs 的外形设计已经明显改善。眼镜现在的重量几乎只有上一版的一半,降到了 132 克,约合 4.6 盎司。佩戴起来相当舒适,在我大约一小时的演示体验中,它也没有像之前那样发热。
Specs 现在有两种尺寸——47 毫米和 52 毫米。这样设计纯粹是为了适配不同头型,确保眼镜能更贴合佩戴者的脸部。它们现在还配备了弹簧铰链,让设备更灵活,也更舒适。
不过,如果说这款设备的“身体”已经大幅改进,那么它的“灵魂”仍然处于开发中。眼镜可以很好玩,但它似乎仍然缺少一个明确的用途;人们很难想象,这样一副昂贵的头戴设备(每副 2,200 美元)如何在日常生活中真正派上用场。当我问 Snap 员工,这款设备到底是为了什么——娱乐还是生产力——得到的回答很模糊。它试图同时扮演很多角色,结果反而显得有些没有方向。
我绞尽脑汁,想为 Specs 找出一些日常使用场景。我想到的包括:
- 在火车或其他公共交通工具上看电视或电影。有些时候你就是得在路上待一会儿,而打发时间的方式往往就是看流媒体。与直接用手机看视频相比,Specs 提供了一种更沉浸式的移动娱乐体验。它与 HBO Max 和 YouTube 的整合,也让它成为通勤途中一个颇具吸引力的娱乐选择。
- 阅读。由于 Snap 这款头显具有沉浸感,我觉得它可能很适合在旅行时阅读。用 Specs 阅读时,你会感觉自己完全沉浸在眼前的文字里,这种体验奇怪地帮助我更专注。如果能加入报纸或 Kindle 的整合功能,这副眼镜或许会成为移动阅读的好方式——我设想的理想场景是在飞机、火车或汽车后座上。
- 拍一些容易分享的怪视频。和 Meta 的许多智能眼镜一样,Specs 也允许用户拍照和录像,这虽然有点奇怪,但也是用户体验中挺有趣的一部分。它能生成类似 GoPro 的视频,并且很容易发给朋友,这种功能我觉得普通用户可能会比较经常使用。
相比之下,以下几个方面我仍然不太看好它作为使用场景:
- 把 Specs 当作日常工作空间和生产力工具。Snap 正在把 Specs 作为一种工作方式来销售。公司称,这款头显可以“把几乎任何地点都变成一个沉浸式、灵活的工作空间”。不过,我很难想象普通上班族会愿意把 Specs 纳入自己的工作流程。把眼镜绑在头上,显然没有直接坐在电脑前打字方便。Specs 能提供手机和笔记本电脑做不到的什么?戴着这种奇怪的大眼镜并通过手势操作,也会带来社交压力,似乎会成为阻碍。
- 成为一款被广泛使用的游戏设备。由于这款设备价格过高——再次强调,接近 2,200 美元——我很难想象 Specs 会作为游戏设备吸引到大量用户。大多数 Xbox 的价格都不到它的一半。Specs 上的游戏好玩吗?当然,算是有点意思。但到了圣诞节,青少年会不会抢着要它?我对此并不确定。
Specs 的确令人印象深刻,Snap 团队把多种用户体验整合进了一台统一设备中。这里面有不少亮点——尤其是让两名用户同时看到同一内容的空间同步技术——如果继续打磨,未来可能会被用于一些非常有趣的场景。
归根结底,Snap 的这款设备会随着公司不断迭代而继续成长和变化。它是一款有意思的产品,和许多同类产品一样,未必已经有了清晰的定位,但随着时间推移,它也许会变成很多种东西。
不过,就目前而言,这款设备提供的功能可能还不足以让人愿意掏出 Snap 要价的那笔钱。











