IT之家 10月31日消息,OpenAI CEO 萨姆·奥尔特曼昨日在接受YouTube播客节目Cheeky Pint的采访时,论证了降低计算成本的必要性。
他表示,在 DRAM 存儲芯片供應緊張的情況下,將內存集中部署在數據中心並提高利用率,才能更有效地利用有限的資源。

奧爾特曼在節目中談到了 AI 行業面臨的全球算力供應問題,並以個人電腦運行本地 AI 模型為例,解釋了自己的觀點。
隨著開源模型的發展,部分用戶希望能夠直接在個人電腦上運行 AI 模型,以減少對雲端服務的依賴。奧爾特曼則認為,在內存供應有限的情況下,將更多資源集中到利用率更高的數據中心,可能更有利於滿足整體算力需求。
「我認為,供應鏈的運作方式其實非常不直觀。舉個例子,很多人傾向於本地化 AI 推理,他們想當然地認為問題现在已经解決了,因為我們有了開源模型,可以在自己的電腦上運行,所以就沒有必要把所有數據放在數據中心了。但从全球資源分配的角度來看,如果每個人都在自己的電腦裏佔用大量有限的 DRAM,而這些內存可能只有5%的時間被使用,這其實非常糟糕。如果要應對這種供應嚴重受限的局勢,就應該讓雲端的資源得到最大程度的利用,但大多數人的直覺卻恰恰相反。」
但是,他的這套邏輯存在明顯的誤區。絕大多數人購買電腦並非僅僅為了在本地運行AI,無論是運行遊戲、專業軟件、多任務處理還是操作系統本身,都需要佔用系統內存。因此,PC用戶購買內存的目的與雲端AI服務供應商採購內存並不完全相同,兩者對DRAM的需求也不能簡單地視爲可以相互替代。
業界層面,三星電子預計,受 AI 基礎設施建設推動,存儲芯片供應緊張的情況可能持續至 2028 年。這也導致遊戲硬體市場出現了價格上漲和供貨緊張的情況。
在三星電子2026年第三季度業績電話會議上,公司方面表示,基礎設施建設競爭加劇以及個人人工智能的普及,預計將繼續推動內存需求的增長。由於新增產能在短期內難以顯著提高內存供應量,供應緊張狀況預計仍將持續至2028年。這意味著,消費電子產品面臨的內存成本壓力在短期內仍難以緩解。
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