IT 之家 11月13日消息,當地時間12日下午,微軟Xbox負責人阿莎·夏爾馬發布了一份備忘錄,暗示未來可能會利用生成式AI來輔助遊戲開發。

備忘錄的標題為《Xbox的25年》,回顧了微軟從創立初期的一間小型企業發展為擁有數千名員工的公司的歷程。不過,真正值得關注的是夏爾馬在結尾對未來的展望。
IT之家從備忘錄內容中得知,談到Xbox未來25年的發展時,夏爾馬感嘆,太多遊戲創意未能付諸實現,即使最終做成遊戲,也有不少作品未能達到創作者的預期。「數十年來,想要實現宏大的目標,就只能接受這樣的取捨。我們必須改變這種局面。」
「縱觀人類歷史,創作規模始終受到能動員的人力、資金和資源的限制。但這種限制開始被打破。過去需要舉國之力才能實現的事情,現在很快就有一個人就能做到。今天需要數百名開發者、耗資數億美元打造的游戏世界,未來一個小團隊就能完成。至於我們最大的工作室,也將有能力實現遠超當今遊戲的宏偉構想,就如同《微軟模擬飛行 2024》相較於1982年的系列初代作品,取得了跨越式的進步。」
外媒認為,夏爾馬所說的個人將擁有過去需要舉國之力才能實現的能力,這很容易讓人聯想到生成式人工智能。在接掌該職位之前,夏爾馬在微軟也曾主要從事相關業務。
不過,自從擔任 CEO 之後,夏爾馬對於生成式 AI 始終保持謹慎態度。當時,她曾明確表示「無法容忍劣質的 AI」。此後的幾個月裏,Xbox 又經歷了包括大規模重組在內的許多變化,生成式 AI 也逐漸不再成為討論的焦點。
報導指出,這封備忘錄暗示著夏爾馬此前的 AI 計劃開始初露端倪。












