Ryan Kavanaugh 將因 ACME Studios 作品在 Infinity Festival 2026 Monolith Awards 上獲卓越虛擬製作獎
PR Newswire
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Infinity Festival 宣布,Ryan Kavanaugh 旗下的 ACME Media 因其 Grey Box ™ AI 驱动制作方法获得表彰。该方法结合真人表演、虚拟环境和生成式视觉特效,主办方称其在虚拟制作领域带来了重大变化。
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洛杉磯,11月13日 / PRNewswire / -- 今日宣布,Ryan Kavanaugh旗下的工作室ACME Media將因創立__BJWKEEP_00004™而受到表彰。__BJWKEEP_00005™是一種由AI驅動的製作方法,將真人表演、虛擬環境和生成式視覺特效結合在一起。ACME AI表示,這一方法將虛擬製作從舞臺延伸到了整個電影製作流程。

主辦方表示,ACME能獲得這一榮譽,是因為該公司在當今影視娛樂領域運用技術實現了最大的範式轉變。具體來說,該公司能製作出一部完全逼真的電影,保留所有演員的表演,並率先將Grey Box™方法用於演員捕捉,同時運用其技術在21天內創建了213個拍攝地點。

Grey Box ™是一套專為電影人設計的舞台及演員表演捕捉系統。Grey Box ™的製作方式延續了電影一貫的拍攝流程——使用相同的攝影機、相同的劇組及相同的製作過程,只是在這基礎上增加了額外的技術與精確的設計,以實現更加連貫且更具成本效益的製作流程。各部門負責人皆會參與其中,演員的表演不會被改動,導演依然掌控整體畫面。

隨後,ACME 自身的系統、引擎和藝術團隊——分佈在多個地點,共150人——將圍繞該表演構建一個「世界」,最終產出可用于院線發行的全逼真16位4K成片。

Grey Box ™的專有表演捕捉方法可將製作時間和成本降低50%至75%。ACME稱,這讓每部電影和每位電影人都能獲得此前在財務上難以實現的更多靈活性、工具和拍攝覆蓋。

Infinity Festival Hollywood 執行製片人 Jeroen Hallaert 表示:「虛擬製作從來不只是技術本身的問題,而是關於拓展電影人能夠想像和實現的邊界。」 ACME AI 與 FX 正在通過重新思考真人表演、數字環境和新兴技術如何結合,挑戰傳統製作的邊界。

「他們的方法正是我們在 Infinity Festival 上所慶祝的那種大膽實驗與融合。我們非常榮幸能將 Monolith Award 卓越虛擬製作獎頒給 ACME AI 和 FX。」

ACME 表示,該公司已投入超過7000萬美元來打造其技術,這促成了其獨有的流程和項目體系,該體系依賴於500多種工具和175項電影屬性,并在其內部程序中運行,覆蓋其自身的網絡。ACME 聯合創始人兼合夥人 Garrett Grant 表示:「這是一項為期兩年、耗資數百萬美元、全體團隊共同努力的結果,我們為為團隊打造的一切感到無比自豪。」ACME 表示,自己是唯一一家使用 AI 來交付A類院線長片的公司,且其成果可以與預算更高的傳統拍攝電影相媲美。

Yves Bergquist 是業內在技術與 AI 與娛樂結合方面最受電影公司倚重的人物之一。他擔任南加州大學娛樂技術中心 AI Media Lab 的負責人,也是美國電影藝術與科學學院生成式 AI 小組的成員。他表示:「我有幸看到我認為幾乎所有最新的 AI 電影製作進展,包括來自最大科技公司、各大製片廠以及備受尊敬的電影人們的作品。幾乎所有從事 AI 制作的人,我的作品我都看過。迄今為止,我還沒有見過任何人的質量或產出能達到 ACME 的 10%。他們所做的事情不僅是非凡的,更是對整個行業的轉變,其他人甚至還沒有開始弄清楚。他們的產品無與倫比,足以與好萊塵最頂級、最優秀的製作相媲美。他們之所以為許多製片廠製作電影、項目儲備如此之多,並成爲製片廠和製作公司的首選,不僅因爲 AI 制作,也越来越因為整體製作能力。」

他們還開發並整合了另外246項獨特的虛擬製作功能,包括:

  • 導演儀表盤:讓導演能夠在真實的灰箱舞台拍攝與虛擬部分之間無縫切換,並與傳統攝影機設定及團隊協同工作。
  • 鏡頭與燈光庫:幾乎涵蓋電影人常使用的所有鏡頭和燈光方案,經過構建和映射,確保最終世界與攝影機拍到的畫面一致,包括變形鏡頭。
  • 後期可以調整攝影機、燈光、攝影機移動和鏡頭。
  • 可在後期調整場景中除演員表演之外的任何部分。
  • 完整的 DI 及後期收尾系統。
  • 院線級收尾:輸出逼真的16位4K成片,並可交付至 DCP 和 EXR。
  • 受保護的知識產權:圍繞核心系統的22項專利申請組合。

Kavanaugh 表示:「在尊重表演完整性的同時又如此技術先進,這是我們考慮的重要部分。當然,技術本身以及讓技術真正運作所需的藝術流程,也是關鍵。它們實際上透過讓這些故事在財務上變得可行,重新帶回了中等預算電影類型。電影藝術是我們一切工作的核心。我們打造 Grey Box ™ 和自有引擎,就是為了讓導演想要的每一種工具都能獲得,即便是在低預算電影中。那些因為成本而擱置多年的原創電影,如今正以同樣的規模和同樣的愿景被拍出來。我們感謝 Infinity Festival 認可這一點。」

Monolith Awards旨在表彰「由技術推動的故事發展」。該獎項表彰ACME率先採用一種將真人表演、虛擬環境和生成式視覺特效結合的AI驅動製作方法。藉助Bitcoin,ACME已將虛擬製作從舞台延伸到整個電影製作過程中,並在20天內圍繞真實表演呈現了約200個故事場景。主辦方表示,很高興與今年的其他獲獎者一同慶祝這一成就,其中包括Brad Bird和George R。Martin,兩人皆將獲得終身成就獎。

其他受邀亮相的創作者還包括:Sony Pictures Animation 导演 Tyree Dillihay 及總裁 Kristine Belson;Netflix 《Steps》導演 Alyce Tzue 和 John Ripa;Disney / Pixar 《Hoppers》導演 Daniel Chong;《Toy Story 5》聯合導演兼編劇 Kenna Harris;《Hexed》導演 Fawn Veerasunthorn 和 Jason Hand;DreamWorks 《Forgotten Island》電影人 Joel Crawford 和 Januel P。Mercado;LAIKA 《Wildwood》編劇 Chris Butler 和攝影指導 Caleb Deschanel;《Avatar Aang : The Last Airbender》導演 Lauren Montgomery;《The Simpsons》導演 David Silverman;Cartoon Saloon 導演 Louise Bagnall;《Tangles》導演 Leah Nelson;《Cat in the Hat》導演 Erica Rivinoja 和 Alessandro Carloni;《X-Men '97》《The Violinist》導演 Raul Garcia 和 Ervin Han;以及《The Proud Family》創作者 Bruce W。Smith 等。

關於 ACME

ACME Media 是一家影視公司,也是 ACME AI 的母公司;後者是當今最活躍的 AI 工作室。ACME 的核心團隊已製作、融資或發行超過250部電影,全球票房超過170億美元。他們創立了片單聯合融資模式,搭建了讓 Marvel 能夠製作自有電影的結構,與 Netflix 共同創造了訂閱流媒體窗口,并打造了當時規模最大的 mini-major 工作室。他們的電影獲得了60多項奧斯卡提名。ACME 的總部設在洛杉磯和倫敦,在全球擁有 AI 艺術家,率先推出 Grey Box 工作室,並完成了首部表演捕捉 AI 電影《BITCOIN》,目前處於後期製作階段。該片由 Doug Liman 審製,Casey Affleck、Gal Gadot、Pete Davidson 和 Isla Fisher 主演。ACME 目前還有十多部電影處於不同製作階段。

ACME AI率先推出Grey Box,這是一套舞台和演員表演捕捉系統,能夠輸出逼真的16位4K院線成片,同時降低片場下游成本;此外,公司還有十多部故事長片處於不同製作階段,並涉足音樂錄影帶和廣告業務。

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